חוויות למידה אינטראקטיביות לחינוך
תנו לסקרנות להפוך לפעולה.
סיפור שמעורר שאלה ומשימה שמזמינה לבדוק יכולים לפתוח דרך חדשה להיכרות עם תוכן. Mixed.Place מפתחת חוויות חינוך שמחברות בין עולם הלומדים לבין נושא הלימוד. אנחנו משלבים תוכן, משחק והמחשה כך שהלומד יוכל לגלות, לבחור ולהתנסות במסגרת שתומכת במטרה החינוכית.

האתגר
קהלים שונים לומדים בקצב שונה ונעזרים בדרכי הסבר שונות. צריך לתכנן תוכן שמתאים לגיל וליכולת הקריאה, להבהיר מה עושים ולתת למורה או למנחה דרך לשלב את הפעילות ברצף ההוראה.
הפתרון שלנו
מפתחים סיפורים אינטראקטיביים, משחקי גילוי, תוכן AR לחומרים מודפסים והמחשות של תופעות ותהליכים. אפשר לבנות פעילות אישית, קבוצתית או מסלול בין תחנות, עם שאלות ומשוב שמתאימים למטרת הלמידה.
איך נבנה את זה יחד
עובדים עם בעלי התוכן והצוות החינוכי על מטרות, גיל ותנאי שימוש. בונים יחידה קצרה ובודקים את ההנחיות והתגובות עם קהל מייצג. מגדירים ציוד, ליווי ועדכונים בהתאם למסגרת.
מה אפשר לשלב
בחוויה שלכם?
סיפורים ומשחקי למידה
תוכן AR לחומרי לימוד
מסלולי גילוי במרחב
המחשות של נושאי לימוד
איך מציאות רבודה משתלבת כאן?
AR יכול לחבר עמוד, תמונה או עצם לסצנה לימודית ולמשימה פשוטה. התוכן והאינטראקציה מותאמים לגיל הלומדים ולתפקיד המורה או המבוגר.
לכל האפשרויות במציאות רבודה ←כך זה יכול להיראות.
דוגמה אפשרית: עמוד בספר מזמין לגלות בעל חיים במרחב, לצפות בהתנהגות ולבחור תשובה לשאלה המחוברת לסיפור.
המחשה של אפשרות לפיתוח; אינה תיאור פרויקט שבוצע.איך אפשר לבחון את החוויה?
בודקים הבנת ההנחיות, ביצוע המשימה, תגובות לומדים ויכולת שילוב בהוראה.
שאלות שעולות בדרך
איך מתאימים לגיל?
מגדירים רמת שפה, משך פעילות, מורכבות פעולה ותפקיד המבוגר, ובודקים את התוכן עם קהל מתאים.
האם הפעילות יכולה להתבצע בקבוצה?
כן. אפשר לתכנן משימות משותפות ותפקידים שונים, בהתאם למספר המשתתפים ולציוד במסגרת.
איזה נושא הייתם רוצים שהלומדים יגלו בעצמם?
שתפו בנושא, בגיל ובמסגרת שבה ילמדו.
נפתח חוויית למידה לקהל שלכם
