
חדשנות וחוויות אינטראקטיביות לאירועים ותערוכות
תנו למבקרים סיבה לעצור. ותוכן ששווה להישאר בשבילו.
באירוע עמוס, חלון ההזדמנות ליצור קשר עם המבקר קצר. Mixed.Place מפתחת את התוכן והאינטראקציה שהופכים את המפגש הזה להזדמנות: הדגמה שאפשר לחוות, סיפור שאפשר להיכנס אליו ופעילות שמובילה לשיחה. אנחנו עובדים עם המותג, חברת ההפקה ומעצבי הביתן, ומחברים את החדשנות לתכנון שכבר קיים — החל מרעיון ממוקד לעמדה אחת ועד מסע חווייתי לאורך המתחם.

האתגר
איך מסבירים פתרון מורכב בתוך דקות? איך גורמים לאנשים להתקרב, ומחברים בין הפעילות לבין המסר העסקי? חוויה מוצלחת צריכה להתמודד עם רעש, תורים, הבדלי שפה וזמן מוגבל, ולעזור לצוות להמשיך את השיחה. האתגר הוא לבנות רצף ברור: מסקרנות ראשונית להבנה, מהשתתפות לשאלה, ומשם לפגישה או להדגמה.
הפתרון שלנו
אנחנו מתרגמים את ההצעה שלכם לתרחיש שהמבקר משתתף בו. אפשר להמחיש שירות באמצעות סיפור הולוגרפי, להפעיל משחק שמדגים יתרון מוצר, להוסיף שכבות AR לביתן או לפתח דמות AI שמנחה את הפעילות. התוכן, הממשק והטכנולוגיה נבחרים לפי המשימה, ויוצרים יחד חוויה שמובילה באופן טבעי לנציג, למידע רלוונטי או לפנייה.
איך נבנה את זה יחד
מתחילים בקהל, במסר וביעד ההשתתפות; בונים קונספט ותסריט; וממפים את הדרך מהכניסה לפעולה הבאה. בהמשך מתאימים את הפתרון לבינוי, לציוד, למשך האירוע וליכולת ההפעלה של הצוות. לפני העלייה בודקים כניסה לחוויה, משך שימוש, יציאה והתחלה מחדש, כדי שהפעילות תוכל לפגוש קהל מתחלף בתנאי האירוע.
מה אפשר לשלב
בחוויה שלכם?
הדגמות מוצר ושירות אינטראקטיביות
סיפורים הולוגרפיים ותוכן מרחבי
משחקי קהל ואתגרים ממותגים
חוויות מציאות רבודה בביתן
דמויות AI להנחיה ולשיחה
חיבור הפעילות למסלול פנייה או פגישה
איך מציאות רבודה משתלבת כאן?
מציאות רבודה יכולה להציג רכיב פנימי של מוצר, להמחיש תהליך או להפוך את הביתן לאתגר אינטראקטיבי. תוכן ה־AR נבנה סביב המסר, וצורת הצפייה מותאמת לשטח, לציוד ולעבודה עם ההפקה.
לכל האפשרויות במציאות רבודה ←כך זה יכול להיראות.
דוגמה אפשרית: מבקר בוחר אתגר עסקי על מסך; הדגמה מרחבית ממחישה כיצד הפתרון פועל; ובסיום מוצע לו לשוחח עם נציג על התרחיש שבחר.
המחשה של אפשרות לפיתוח; אינה תיאור פרויקט שבוצע.מהעבודות שלנו


CodeValue — חוויית מעורבות בכנס ענן
חוויית מעורבות אינטראקטיבית באירוע, שנועדה להגביר השתתפות, לעודד הישארות לאורך הכנס וליצור רגעים זכירים באמצעות משחקי מציאות רבודה, שיתוף חברתי ופעילויות אימרסיביות.
לסיפור הפרויקט ←
NICE בלאס וגאס — חוויית פרודוקטיביות באמצעות משחוק
חוויית תערוכה אינטראקטיבית במציאות רבודה, שנועדה להמחיש כיצד טכנולוגיות NICE משפרות את פרודוקטיביות העובדים, מפשטות ניהול משימות ומקדמות ביצועים תפעוליים באמצעות סיפור משחקי.
לסיפור הפרויקט ←איך אפשר לבחון את החוויה?
מדדים אפשריים: התחלת פעילות, השלמתה, זמן השתתפות, בקשות להדגמה ופניות בהסכמה. בוחרים מראש מה ניתן למדוד בתצורה שנבנית.
שאלות שעולות בדרך
יש לנו כבר חברת הפקה ומעצב ביתן. היכן אתם משתלבים?
אנחנו מפתחים את רעיון החוויה, התוכן והאינטראקציה בתיאום עם הגורמים שאחראים להפקה ולבינוי. מגדירים יחד ציוד, מיקום, ממשקים ואחריות להפעלה.
צריך להשתמש במשקפיים או להוריד אפליקציה?
הבחירה תלויה בקהל ובתוכן. ניתן לתכנן פעילות במסך, בטלפון או בציוד ייעודי; בוחרים את דרך הכניסה לפי זמן השימוש וההפעלה בשטח.
מה הייתם רוצים שהמבקרים יבינו ויעשו בביתן שלכם?
שתפו אותנו בסוג האירוע, בקהל, במסר ובמועד. נבחן היכן חוויה אינטראקטיבית יכולה לתרום.
נדבר על החוויה לאירוע שלכם
