
משכית — חוויית מוזיאון אופנה אימרסיבית
חוויית מוזיאון אופנה אימרסיבית שנוצרה לתערוכת 70 השנים של משכית. החוויה משלבת סיפור הולוגרפי, הצגת אופנה אינטראקטיבית וחוויות מרחביות שמחברות מורשת לחדשנות.
לסיפור הפרויקט ←חוויית קנייה יכולה להתחיל ברגע קטן של סקרנות. Mixed.Place מפתחת פעילויות שמאפשרות לגלות מוצר תוך כדי תנועה בחנות: לחפש פרט, לבחור תרחיש, להפעיל הדגמה או להשלים משימה. כל פעילות יוצרת חיבור מוחשי בין התוכן הדיגיטלי למוצר שנמצא ליד הלקוח, ומעניקה לו סיבה להתבונן ולהתנסות.

פעילות בחנות צריכה להיות מובנת במהירות, להתאים למוצרים ולפעול בתוך סביבה משתנה. תצוגה יפה לבדה אינה מספיקה כדי להסביר מה עושים. צריך לתכנן גם את ההזמנה להשתתף, את רצף הפעולות ואת הקשר למוצר בסיום.
מפתחים מסע משימות בין מוצרים, תוכן AR שנפתח ליד מדף, משחק ממותג או מסך בחירה שממחיש שימושים שונים. אפשר לשלב צילום, ניקוד או גילוי בשלבים, בהתאם לקהל ולמטרה. התוכן מותאם למיקום ולסיפור של הקולקציה או ההשקה.
בוחרים אזור ומוצרים, מתכננים משימה קצרה ובודקים אותה בחנות. מגדירים שילוט כניסה, הנחיות, ציוד ודרך חזרה להתחלה. מתאימים את החוויה לתחלופת קהל וליכולת הצוות להפעיל ולתחזק אותה.
מוצר או תמונה יכולים להפוך לנקודת כניסה לתוכן AR שמגלה תכונות, אנימציה או משחק. המכשירים ושיטת הזיהוי נבחרים ונבדקים לפי השימוש המתוכנן בחנות.
לכל האפשרויות במציאות רבודה ←דוגמה אפשרית: שלוש תחנות בחנות מציעות אתגר קצר סביב שימושים במוצר, ובסיום המשתתף מגלה את התוצאה האישית שלו.
המחשה של אפשרות לפיתוח; אינה תיאור פרויקט שבוצע.
חוויית מוזיאון אופנה אימרסיבית שנוצרה לתערוכת 70 השנים של משכית. החוויה משלבת סיפור הולוגרפי, הצגת אופנה אינטראקטיבית וחוויות מרחביות שמחברות מורשת לחדשנות.
לסיפור הפרויקט ←
קמפיין מציאות רבודה מבוסס מיקום, שנועד להגדיל את המודעות לנעל Ultraboost החדשה, להכיר לצרכנים את טכנולוגיית BOOST ולהניע תנועה מדידה לחנויות הפיזיות.
לסיפור הפרויקט ←
בודקים כניסות לפעילות, השלמות, שימוש לפי נקודה ומעבר למידע על המוצר.
כאן מתמקדים בפעילות עצמה ובאופן ההפעלה בחנות. העמוד הראשי מציג את מטרות מסע הלקוח ואת ההקשר העסקי.
בוחנים איך להשתלב בתצוגה הקיימת. היקף ההתאמות נקבע לפי הקונספט, הציוד ותנועת הקהל.
שתפו במוצרים ובסניף שבו תרצו להתחיל.
נתכנן התנסות סביב המוצר