האתגר
איך יוצרים מודעות והתרגשות סביב קולקציית מוצרים של IKEA בהשראת Xbox, ובונים חיבור אותנטי לקהל הגיימרים?
האתגר היה להתקדם מעבר לקידום קמעונאי רגיל ולתת למבקרים סיבה מעניינת לשוטט בחנויות, לגלות את המוצרים ולהתחבר לקולקציה באופן משמעותי.
הופכים השקת מוצרים של IKEA להרפתקת משחק אינטראקטיבית בחנות, שמחברת גילוי מוצרים, בידור ומעורבות במותג.
איך יוצרים מודעות והתרגשות סביב קולקציית מוצרים של IKEA בהשראת Xbox, ובונים חיבור אותנטי לקהל הגיימרים?
האתגר היה להתקדם מעבר לקידום קמעונאי רגיל ולתת למבקרים סיבה מעניינת לשוטט בחנויות, לגלות את המוצרים ולהתחבר לקולקציה באופן משמעותי.
Mixed.Place הפכה את סביבת הקנייה של IKEA להרפתקת משחק אינטראקטיבית.
פיתחנו חוויה המופעלת מהנייד, עם תשע תחנות משחק הפרוסות ברחבי החנות.
המשתתפים חיפשו דימויים מסומנים, סרקו אותם לפתיחת משחקונים בהשראת מוצרי IKEA, השלימו אתגרים וצברו נקודות וכוכבים.
השילוב בין משחוק, אינטראקציה דיגיטלית, גילוי מוצרים וחקירה בעולם האמיתי הפך השקת מוצר רגילה לאטרקציה קמעונאית מעוררת מעורבות.
אלפי משתתפים לקחו חלק בפעילות, סיירו בחנויות IKEA, גילו את המוצרים והשתתפו באתגרי משחק אינטראקטיביים.
החוויה עודדה גילוי פעיל של מוצרים, קשר עמוק יותר עם המותג ואינטראקציה משמעותית עם הקולקציה בהשראת עולם הגיימינג.
במקום לצפות בתצוגת קידום באופן פסיבי, המבקרים הפכו למשתתפים פעילים בקמפיין.
איך הופכים השקת מוצר לחוויה שאנשים רוצים לגלות בעצמם?
בקמפיין IKEA × Xbox יצרה Mixed.Place חוויית משחק קמעונאית אינטראקטיבית, שהפכה את חנויות IKEA למרחבים של גילוי, תחרות ומעורבות.
המבקרים שוטטו בחנויות, חיפשו תחנות משחק נסתרות, סרקו דימויים אינטראקטיביים, פתחו משחקונים דיגיטליים ואספו נקודות וכוכבים.
הפעילות הביאה את תרבות הגיימינג לסביבת הקנייה ועודדה גילוי של המוצרים באמצעות השתתפות פעילה, מעבר לפרסום המסורתי.
הקמפיין שילב גם משפיעני גיימינג ופעילויות קידום, שחיברו את החוויה הפיזית לקהילת הגיימרים הרחבה.